シリーズ|前提の外に出た話【第22話】

2026.01.27

「設計の最初は、“決めないこと”を決める」

設計って聞くと、
決めること
選ぶこと
固めること

そう思われがち。

でも実際は、
逆から始まる。


結論から言う

最初にやるのは、「決めない」だ。


なぜ決めすぎると詰むのか

最初から決めすぎると、

  • 状況が変わった時に苦しくなる
  • 修正が怖くなる
  • 自分を縛る

結果、
設計が重くなる。


決めない人は、楽をしている

設計がうまい人ほど、
こうしている。

  • 今は決めない
  • 後で変えていい
  • 状況次第で動かす

余白を残す。


よくある勘違い

❌「決めない=逃げ」
→ 違う。柔軟性。

❌「最初に固めないと不安」
→ 不安だから、固めたくなる。

❌「ちゃんと決めたい」
→ ちゃんと=固定、じゃない。


鬼の現実

設計は、
完成させるものじゃない。

動かしながら使うもの。

最初から
正解を置こうとするから、
重くなる。


第22話まとめ

  • 設計は決めないところから始まる
  • 固めすぎると動けなくなる
  • 余白は、設計の一部

設計は、
縛るためじゃない。

生きやすくするための逃げ道。


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